第18回世界コンピュータ将棋選手権出場記

■4回戦 白砂将棋 vs Tofu

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 4回戦の相手はTofu。初出場のソフトである。作者さんにご挨拶に伺ったところ見たことのないUIだったので訊いてみたところ、まったく1から作ったソフトだと言う。れさぴょんにすべてを頼っている白砂とはえらい違いだ
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 先手だったので、7七桂戦法へ進む。
 しかし、▲7六歩△3四歩▲2二角成△同銀▲7七桂△3三角▲6八玉△6二玉▲2五角とはなんとも凄い展開だった。最後の▲2五角は駒得を重視した手で、これはそうなっている以上しかたがない。歩得くらいでは角は手放さない、としておいたほうがいいのだろうか。

 その後、第1図で▲3八飛と回ったが、これは実は小さなバグっぽい。
 というのも、飛車先の歩についていろいろ評価を入れているのだが、その中に「自分の飛車先に相手の歩がない」状態をプラス評価している項目があった。飛車先を受けていない状態をスキありとみなしてのことだ。
 そういう目で見てみれば確かに第1図は「自分の飛車先に相手の歩がない」状態ではあるが、しかし、これをポイントにしてはいけないだろう。「自分の飛車先に相手の歩がない」状態で、歩が切れているか、4段目あるいは5段目あたりに歩があるか……くらいが評価ポイントのギリギリだろうか。
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 その後、白砂将棋は小気味よく角を動かし、逆にTofuは水平線気味に暴発し、第2図では大差の局面になっていた。
 いま、同じく水平線効果気味に△8五桂と王手をしてきたところである。

 ここで白砂将棋は▲8六玉。

 どうしてかはわからないのだが、微妙な得点差で白砂将棋は玉を上へ上がることが多い。ログを見てもホントに微妙な差のようで、これはきちんと調査しないと原因はわからない。この辺りも来年への課題ではある。
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 もっとも、さすがに差が開きすぎていて、形勢がひっくり返る、というほどではなかった。
 そしてほどなく第3図。実況ブログなどでも紹介されていたが、ここでTofuが△4四金と指し、反則負けで白砂将棋の勝ちとなった。

 ところが、実はここでいろいろあったのである。

 記憶があいまいなので(早く書かないからだボケ)申し訳ないが、確かこのとき、白砂は自分のPCで見ていたと思う。実は、クライアントとして使用していたK-Shogiがいきなり落ちたのである。
 このときの衝撃たるやもう……勝ち将棋をこんなことで落としてどうする、と。
 で、慌ててTofuの中の人のところへ行くと、向こうもなにやら慌てている。反則負けをしたと言うのだ。
 こちらはこちらで、いやこっちのクライアントが落ちてね、多分そのせいなんじゃない? などとバカなことを進言してしまい、こりゃサーバを見ないとわからないねということで二人して実行委員の人のところへ出向いたのである。
 そこでログを見てみて、Tofuが違反手をサーバに出し、サーバが反則負けを宣告して終わっていた、ということがはじめてわかったのである。K-Shogiが落ちたのは、どうやらサーバからの違反手をうまいこと処理できなかったせいではないだろうか(←100%想像です)。

 以上、いろいろあったものの、なんとか勝つことができた。
 これで2-2。なんとか星を5分に戻すことができた。

 


初版公開:2008年7月13日
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