「ホンイツ」についてはここに書き込め! |
- 01: 名前:白砂 青松投稿日:2002/11/25(月) 11:35
- 「私の戦術」で取り扱っている「ホンイツ」について語るスレです。
ホンイツについての話はここにお願いします。
- 02: 名前:kya投稿日:2003/05/21(水) 23:50
- 自分はホンイツは国士と表裏一体の感じで打つので(迷彩のため)、
また、ホンイツは一気に相手を意気消沈させるための役として打つので 状況にもよりますが、十中八九鳴きません。 ホンイツをやるからには少なくとも満貫、跳ね満はいきたいです。 ホンイツを鳴いて5800は、自分は魅力を感じませんし、 相手にも、威圧感的な物を与えられないと感じるのです。 (素直にスピード重視でホンイツを完成させると、捨て牌を相手が見れば ロン上がりは期待しにくいですし、ロンしたとしても、やっぱりね、となるからです。 ツモでは1000/2000。これを聞いても、相手はあまりショックを受けません。)
鳴いて8000の状況はホンイツ、イッツー、役牌1とかドラ絡みですよね、 跳ねるのなら、ドラ2は必須と言ってもいいのではないでようか。 ドラを食い取ってのホンイツとなると、よほどの甘いメンツでないと完成は難しいでしょうし、
はじめからドラ2の牌牌で有れば、自分は無理に染めようとは思いません。 ロン上がりで手牌を空けてみればドラ2含みの5800や8000、 そういった状況の方が、相手はへこむはずです。
また、スピード重視で打つのならば、 ホンイツを狙うのならば、役牌1でスピードのみを追求する方がよいと思います。 これは、ホンイツを狙ってのスピード追求だと、 得点、スピード共に中途半端な物になりがちだからです。
ツモの流れ、場の状況、その他諸々のことを考えた上で ロン上がりが出来るくらいの待ち、もしくは、捨て牌迷彩が可能であるならば、 狙ってみても良いかと思います。 自分の場合、取りあえず捨て牌6巡以内(捨て牌の1列目)に染めている牌の一つを 迷彩として使えるような状況でないと、ほぼ狙いません。 迷彩が不可能な場合では、流れでもいいや、的な気分で、打つことが多いですね。
ホンイツが嫌い、というわけではないのですが・・・。 あくまでもホンイツの相手への恐怖感を、持たせたいのです。
以上、偉そうなことを、長々と述べて申し訳有りませんでした。 自分もまだまだ精進せねばならない身。 色々勉強させていただきます。 というわけでこれからもよろしくお願いします。
- 03: 名前:白砂 青松投稿日:2003/05/25(日) 12:02
- はじめまして、白砂です。
偉そう、なんてことはないですよ。意見を言うのに偉いもクソもないです。そういう心配はここでは無用ですんで安心して下さい。 その代わり、白砂もとっても偉そうです(笑)。
さて。 ホンイツの素晴らしいところは、「相手に手役が判る」ことだと思うんですよ。
東東東ポン 234チー
となりゃあ、誰だって東ホンイツを予想しますよね。 ここに役牌のアンコがあればマンガンですし、対子ってたら役牌がアタリになる。そんな状況ではもう役牌は捨てられませんよね(赤入りご祝儀麻雀はこの限りではない)。
そうなんです。 ホンイツは、むしろアガらせないための手役なんですね。
ですから、実際の中身が5200でも別にいいんです。ドラが鳴けなくてもいいんです。相手が勝手に「高いぞ」「ドラ持ってっかも」と考えてくれますから。
逆の言い方をすると、ドラドラあったとして、どうしても「なんちゃらドラドラ」をアガりたかったら(つまり点棒が欲しい状況だったら)、ホンイツドラドラのマンガンよりタンヤオドラドラの3900、とかの方がいいと思います。この辺は白砂も同じ意見です。
要するに、「ホンイツをアガる時は高い役」ではなくてもいいんですよね。 「ホンイツをやってると高くアガる時もある」でいいんです。それで十分、相手に対する威圧にはなりますから。
麻雀、常にアガれるわけではありません。 だからこそ、その布石として、多少ブラフ気味でもホンイツを狙って行く戦略は「アリ」だと思います。
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